Code
MGFF ADV 5311
Niveau
M2
Discipline
Audiovisuel et multimédia
Langue
Français/French
Crédits ECTS
3
Heures programmées
49,5
Charge totale étudiant
80
Coordonnateur(s)
Département
- Direction des Formations
Equipe pédagogique
Introduction au module
Le programme commun à Télécom Sud-Paris et à Institut Mines Télécom Business School (IMT-BS) a pour objectifs de former des élèves ingénieurs et managers des Ecoles de l'Institut Mines Télécom à devenir des professionnels du numérique dans le monde des MEDIA.
- Développer des capacités d’analyse et de diagnostic nécessaires à la réussite des projets;
- Apporter un savoir-faire opérationnel en gestion de projet spécifiquement dans le domaine des médias;
- Approfondir des compétences techniques en s’ouvrant aux Technologies de l’Information et de la Communication (TIC);
- Comprendre la bataille des contenus au niveau mondial via Youtube et les groupes Google, Apple, Facebook, Amazon, Netflix (GAFAN);
- Maitriser la chaine de valeur de bout en bout de la création de contenus à sa diffusion et sa promotion;
Un bon chef de projets ne peut exceller dans sa fonction que s'il connaît les domaines applicatifs sur lesquels le projet prend forme. Le but de cet enseignement est d'apporter les connaissances de base en conception multimédia ou de les compléter et rectifier si les étudiants ont déjà acquis quelques notions par eux-mêmes lors de leurs études antérieures.
Les notions élémentaires relatives à la pratique des outils de conception multimédia seront abordées à travers des exercices pratiques sans pour autant demander aux étudiants de devenir de vrais développeurs car le nombre d'heures est trop restreint pour cela.
Les outils étudiés sont les plus employés en entreprise de telle sorte que l'étudiant soit familiarisé à leur pratique avant sa période de stage, à savoir la chaine ADOBE Master Pro avec le logiciel de retouche d'images Photoshop, les logiciels Illustrator et InDesign, le logiciel de montage Première et le logiciel d'animation AfterEffects,. Des notions de programmation et d'ergonomie complètent cet enseignement à travers le nouveau module "Technologies du web".
Système de notation et modalités de rattrapage
Ce module est contrôlé par la réalisation de différentes productions multimédias abordant l'ensemble des thèmes enseignés pour chaque logiciel et qui seront consultables sur une page dédiée aux créations des étudiants du programme , type Instagram et/ou site web.
La notation est effectuée pour chaque partie par le spécialiste du sujet ayant dispensé l'enseignement. Le barème est le suivant :
-¼ de la note pour le logo du court-métrage,
-¼ de la note pour la partie relative au graphisme et à l'ergonomie (charte graphique),
-¼ de la note pour la partie réalisation d'une bande annonce,
-¼ de la note pour la partie animation qui sera partie prenante du clip réalisé par la promotion,
La note résultante est une note sur 20.
La validation s'obtient par une note supérieure ou égale à 10. Le module doit être validé avant le départ en stage.
TRAVAIL PERSONNEL REQUIS POUR LES ETUDIANTS
Travaux pratiques personnels ; travail personnel entre séances.
Production de réalisations personnelles qui serviront à l'étudiant à valider ses connaissances en conception multimédia.
RYTHME ET ETALEMENT DE LA CHARGE DE TRAVAIL
Obligations de mi-parcours pour les étudiants : la charte graphique du site web.
Travaux pratiques à rendre d'une séance à l'autre par thématique : charte graphique, animation, logo, affiche.
Obligations de fin de parcours : le site web personnel, la bande annonce et le clip de la promotion.
Travail personnel à rendre avant la fin de la période de cours (fin d'année civile).
Mots-clés
site web, outils multimedia, design ,image, animation, intégration, création numérique